Capa do livro de De Volta ao Inferno
Título do livro:

De Volta ao Inferno

Um caso de tradução entre literatura e videogame

Novas Edições Acadêmicas (2016-04-01 )

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ISBN- 1 3:

978-3-639-68757-6

ISBN- 1 0:
3639687574
EAN:
9783639687576
Idioma do livro:
Anotações e citações/ texto breve:
Na pesquisa apresentada neste livro, buscou-se investigar o processo de tradução entre literatura e videogame definindo como foco de análise o jogo Dante’s Inferno e o primeiro cântico da Divina Comédia de Dante Alighieri: o Inferno. Tal investigação procurou destacar os pontos de aproximação e de afastamento entre o texto de partida e a tradução. Para compreender a transmutação de um poema medieval para o formato videolúdico, utilizou-se principalmente a semiótica narrativa de Greimas, a teoria de tradução intersemiótica de Plaza, além do conceito de narrativa transmidiática formulado por Jenkins. O que você verá aqui são os resultados de uma pesquisa bibliográfica, de caráter qualitativo, descritiva e interpretativa baseada na metodologia proposta por Greimas.
Editora:
Novas Edições Acadêmicas
Website:
https://www.nea-edicoes.com
Por (autor):
Marcos Pessoa
Número de páginas:
148
Publicado em:
2016-04-01
Stock:
Disponível
Categoria:
Ciências da literatura e linguística
Preço:
55.9 €
Palavras chave:
Linguistica, Literatura, lingüística, Linguística, Videogame, tradução intersemiótica, línguística, tecnología, tecnologia

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