Capa do livro de Cinema, Games e Publicidade
Título do livro:

Cinema, Games e Publicidade

Estratégias e estéticas audiovisuais nos trailers de Call of Duty

Novas Edições Acadêmicas (2017-08-11 )

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ISBN- 1 3:

978-620-2-40360-3

ISBN- 1 0:
6202403608
EAN:
9786202403603
Idioma do livro:
Anotações e citações/ texto breve:
Assim como o cinema, os games são um produto audiovisual, porém com o diferencial da interatividade com os jogadores. Como uma nova mídia, os jogos eletrônicos têm se mostrado possuidores de um grande potencial comunicacional, e a partir da evolução das tecnologias surgiu a necessidade de criar uma estratégia de promoção para os games. Desse modo, tomando como referência as estratégias audiovisuais para filmes publicitários segundo Vanoye e Goliot-Lété (1994), este livro busca analisar a mudança ocorrida na estratégia e estética audiovisual dos trailers da franquia de jogos Call of Duty, desde as animações até os trailers live-action atuais.
Editora:
Novas Edições Acadêmicas
Website:
https://www.nea-edicoes.com
Por (autor):
Mariana Fagundes Goethel
Número de páginas:
68
Publicado em:
2017-08-11
Stock:
Disponível
Categoria:
Cinema: Geral, obra de referência
Preço:
35.9 €
Palavras chave:
cinema, comunicação, Comunicação, Games, jogos digitais, Jogos eletrônicos, Videogame, Call of Duty, Trailers, Live-Action, Publicidade Audiovisual

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