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Booktitle:

A utilização de games para atrair audiência em veículos de comunicação

No livro será possível conhecer o projeto que foi desenvolvido para a emissora TV Galega (Santa Catarina)

Novas Edições Acadêmicas (2018-05-26 )

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ISBN-13:

978-613-9-62089-0

ISBN-10:
6139620899
EAN:
9786139620890
Book language:
Blurb/Shorttext:
No livro é apresentado um levantamento bibliográfico, utilizando artigos, livros e publicações, sobre o mundo dos games, mostrando sua estrutura, obtendo-se, assim, informações técnicas e conceitos mais aprofundados na área de desenvolvimento de games. Após esse processo foi realizado um estudo das principais redes sociais (Twitter e Facebook) para viabilizar a integração dos games com esses canais de divulgação e comunicação, obtendo-se como resultado um case que pode ser aplicado em trabalhos futuros. Ao final da obra é apresentado o projeto de um game que foi implementado para a TV Galega, obtendo-se como resultado um exemplo real da utilização de games para atrair audiência em veículos de comunicação.
Publishing house:
Novas Edições Acadêmicas
Website:
https://www.nea-edicoes.com
By (author) :
Marcelo Henrique Santos
Number of pages:
64
Published on:
2018-05-26
Stock:
Available
Category:
Informatics, IT
Price:
35.90 €
Keywords:
Games, jogos digitais, Marketing Digital, televisão, Televisao, TV Galega, emissora, Online

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