Buchcover von Konstruktion einer 3D-Welt durch parallelisiertes Raytracing
Buchtitel:

Konstruktion einer 3D-Welt durch parallelisiertes Raytracing

C++ AMP in der Praxis

AV Akademikerverlag (23.04.2015 )

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Omni badge gutscheinfähig
ISBN-13:

978-3-639-83123-8

ISBN-10:
3639831233
EAN:
9783639831238
Buchsprache:
Deutsch
Klappentext:
Dieses Buch befasst sich mit der Technik des Raytracings. Zur Umsetzung dieses Verfahrens wurde auf C++ AMP zurückgegriffen. Der Autor schildert in diesem Werk die Konstruktion und die Darstellung einer 3D-Welt mithilfe dieser Techniken, von den ersten Schritten bis hin zum Feintuning, wie etwa der Berechnung von Nebel. Dieses Buch richtet sich an erfahrene C++ Programmierer, welche einen tieferen Einblick in die Funktionsweise von parallelisiertem Raytracing und C++ AMP erhalten möchten.
Verlag:
AV Akademikerverlag
Webseite:
http://www.akademikerverlag.de/
von (Autor):
Matthias Rohrmüller
Seitenanzahl:
68
Veröffentlicht am:
23.04.2015
Lagerbestand:
Lieferbar
Kategorie:
Informatik
Preis:
39,90 €
Stichworte:
3D, C++, Raytracing, Rendering, C++ AMP, 3D Engine, massive parallelism

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