Buchcover von 3D Game Engine for Multiplayer Online Games
Buchtitel:

3D Game Engine for Multiplayer Online Games

Architektur, Design und Implementation

VDM Verlag Dr. Müller (07.09.2011 )

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Omni badge gutscheinfähig
ISBN-13:

978-3-639-38132-0

ISBN-10:
3639381327
EAN:
9783639381320
Buchsprache:
Deutsch
Klappentext:
Computerspiele haben sich in den letzten Jahren sehr stark weiterentwickelt. Nicht nur Jugendliche sondern auch Erwachsene vergnügen sich immer mehr mit Computerspielen, somit ist ein sehr grosser Mark entstanden. Durch die Weiterentwicklung des Internets sind kostengünstige Breitbandverbindungen wie ADSL auch für Privatanwender nutzbar. Somit werden Online-Computerspiele, welche eine grosse Anzahl von Spielern unterstützen, immer beliebter. Um ein Spiel zu entwickeln bedarf es einer soliden Game Engine. Dies ist ein Softwareframework, welches die Grafik, Netzwerk und Ressourcen verwaltet. In dieser Arbeit wurde eine Game Engine für Online Spiele entworfen und implementiert.
Verlag:
VDM Verlag Dr. Müller
Webseite:
http://www.vdm-verlag.de
von (Autor):
Cédric Rohrbach, Mathias Rieder
Seitenanzahl:
92
Veröffentlicht am:
07.09.2011
Lagerbestand:
Lieferbar
Kategorie:
Informatik
Preis:
49,00 €
Stichworte:
Programmierung, 3D, engine, Spiel, Netzwerk, Online, OpenGL, Grafik

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